La Guardia Imperial es uno de los tres mejores ejércitos de esta edición y, personalmente, los calificaría como los mejores. Tienen una potencia de fuego estupenda y pueden tomar una gran cantidad de unidades para los puntos y con órdenes y diferentes unidades de pulido como comisarios, puedes disparar seriamente esta fuerza y asegurarte de tener infantería y vehículos que cubran todos los objetivos que necesites.
Con eso en mente, los equipos de armas pesadas son una opción sólida tanto en equipos dedicados de armas pesadas como en apoyo a unidades de infantería. Hay pros y contras para cada uno.
Personalmente, tomaría dos equipos de tres como dos escuadrones, pero asegúrate absolutamente de que tomes uno en cada escuadrón, pueden tomar una multitud de armas, pero los cañones láser y los lanzadores de misiles son tan, tan buenos esta edición y están donde quieres mire, ambos le permitirán poner la mayor cantidad de potencia de fuego directa en el rango más bajo posible.
Ni siquiera son tan malos cuando se trata de habilidad balística. Están golpeando el 50% del tiempo en comparación con el 66% del tiempo. Lo que los Devastadores sí tienen es Signum, que permite que un arma en el escuadrón golpee a un 2+ y también puedes usar, olvido el nombre, querubín de municiones o algo así, para hacer otro ataque de disparo con una unidad que puede ser completamente, Bueno, devastador.
Fui ridículamente afortunado y maté un vehículo completamente operativo de esa manera, pero todavía tomaría una potencia de fuego abrumadora y luego un marine afortunado cualquier día de la semana.
Usa a tus marines como un impulso principal y solo apóyalos con la Guardia Imperial, personalmente llevaría a los Marines de Asalto durante todo el día, pero Tacticals hará un buen trabajo al moverse y tendrá hasta dos armas especiales / pesadas de los suyos para disparar.
No uses más Centuriones, al menos no en esa capacidad. Grav-Centurions solía ser una de las mejores unidades del juego, pero las armas Grav sufrieron varios golpes muy pesados con el nerf-bat en esta edición (y con razón, ya que estaban. EN TODAS PARTES) y ahora no son tan buenos.
También querrás mantenerte alejado de melta, su limitación de alcance es un problema. Los cañones láser, los lanzadores de misiles y el plasma son los favoritos de esta edición, todos son excelentes y querrás la mayor cantidad posible de ellos en tu ejército.