Hmm De buenas a primeras, deseche 500 años de sabiduría inicial, pero esa parece ser la idea con estas variaciones. Además, el enroque sería más problemático. No podías fianchetto a los obispos. Habría un obispo protegiendo los cuadrados f2 y f7. Eso arruina mucha diversión abriendo trampas, pero imagino que descubriríamos a otros. los ascensores de torre de rango a & h serían una idea menos mala al principio del juego sin que los obispos miren hacia abajo en las casillas 3 y 6. De hecho, sería al menos un movimiento adicional para poner a los obispos en juego. Sin embargo, los caballeros no sufrirían demasiado en el nuevo plan. Todavía podían saltar por encima del rango de peón y ocuparse rápidamente, y todavía estarían ubicados en el centro.
¿Cómo es eso para empezar? En palabras del Sr. Horse de “Ren & Stimpy”, cuando se trata de innovación en el juego que amo, “No señor, no me gusta”.