¿Qué tan diferente sería un juego de ajedrez si los caballeros y los obispos intercambiaran posiciones iniciales?

Hmm De buenas a primeras, deseche 500 años de sabiduría inicial, pero esa parece ser la idea con estas variaciones. Además, el enroque sería más problemático. No podías fianchetto a los obispos. Habría un obispo protegiendo los cuadrados f2 y f7. Eso arruina mucha diversión abriendo trampas, pero imagino que descubriríamos a otros. los ascensores de torre de rango a & h serían una idea menos mala al principio del juego sin que los obispos miren hacia abajo en las casillas 3 y 6. De hecho, sería al menos un movimiento adicional para poner a los obispos en juego. Sin embargo, los caballeros no sufrirían demasiado en el nuevo plan. Todavía podían saltar por encima del rango de peón y ocuparse rápidamente, y todavía estarían ubicados en el centro.

¿Cómo es eso para empezar? En palabras del Sr. Horse de “Ren & Stimpy”, cuando se trata de innovación en el juego que amo, “No señor, no me gusta”.

Esta es una de las 960 posibles posiciones iniciales de Chess960.

Como dice Eric, el enroque sería más difícil. Podrías jugar h3 / a3 / h6 / a6 y meter a tu obispo a un lado, pero luego g3 / b3 / g6 / f6 serían peores casillas para los Caballeros ya que bloquean a los Obispos. e3 / d3 / e6 / d6 también son cuadrados decentes para los Caballeros, pero es posible que tengas que tener cuidado al bloquear los peones e y d. Podría considerar en algún momento mover mi peón f, poner al Obispo en f2 / f7 y enrocar Kingside; el Obispo puede ayudar a proporcionar cierta medida de seguridad a pesar del peón f perdido.

Vale la pena señalar que los peones g y b están indefensos en la posición inicial. Entre esto y el hecho de que las piezas obstaculizan el desarrollo de los demás más que en el ajedrez regular, supongo que la ventaja de las blancas es un poco más significativa que en el ajedrez regular.

Para explotar esto, podría considerar 1.c4. El simétrico 1 … c5 se puede encontrar con 2.f3 amenazando Bxc5, y creo que los seguimientos como Be4, Nb3 / Nd3 y b4 / d4 (dependiendo de la respuesta de las negras) le dan a las blancas un buen juego. 1… d5 2. Db3 dxc4 3. Dxb7 Cb6 4.Ae4 parece difícil para las negras. En 1 … c6, 2.c5 y 3.b4 o 3.d4 hacen que el Caballero c8 sea negro, e intentar jugar e6 o e5 y llevarlo a e7 deja a d6 un puesto avanzado jugoso para las blancas. 1… e5 2. Db3 b6 3.Dg3 bifurca e5 y g7. Probablemente probaría 1 … d6, y si 2.Db3 entonces 2 … Cb6. Pero el obispo b8 tendrá que permanecer encerrado por un tiempo. ¿Alguna sugerencia para Black?