Solo soy un chico común sin experiencia en la industria del juego y una habilidad de dibujo decente, pero deseo hacer mi primer juego móvil. ¿Cuál es tu consejo sobre cómo empezar a hacer mi primer juego?

Esta es difícil porque las posibilidades son muy altas en tu contra (sin experiencia) … pero intentaré darte el mejor consejo que pueda.

Debería averiguar si hay un juego social en su área. Sé que hay unos en Baltimore, Austin, Chicago, LA y SF. Averigua si hay uno cerca de ti y luego comienza a asistir. Por lo general, son horas felices sociales con personas de la industria reuniéndose. En Los Ángeles se encuentran en Santa Mónica (generalmente).

Una vez que encuentre uno y comience a ir, haga amigos y, en general, sea humilde. Comienza a buscar programadores. Desea pasar el rato con ellos y ver qué tan ocupados están. Si su idea es fácil, no debería pasar mucho tiempo antes de encontrar a alguien abierto a la idea de un pequeño proyecto paralelo.

No estoy seguro de lo que realmente significa ‘habilidad de dibujo decente’ (sin intención de menosprecio), así que si eres realmente bueno, busca otro artista para que te ayude. Si no eres tan bueno, busca un par de artistas para que te ayuden. Un pequeño equipo de tres o cuatro personas debería poder crear un prototipo de su idea de juego móvil rápidamente y luego tener una idea de lo divertida que será.

Haz amigos en el grupo al que asistes y muéstrales el prototipo. Pida retroalimentación. Crezca una piel gruesa porque una vez que está frente a la oportunidad ‘real’, la retroalimentación puede ser brutal, así que use este grupo para prepararse para eso.

Debería poder armar algo decente en 3 a 6 meses que pueda mostrar con una posibilidad razonable de llamar la atención. ¿Cómo?

El mismo grupo en el que conociste a todos es el mejor lugar para seguir mostrando tu prototipo. Eventualmente, alguien lo llevará a alguien que puede tomar una decisión real acerca de ponerlo frente a su editor.

A partir de ahí, habrás hecho una cosa estupenda y deberías tomarte unos días y felicitarte a ti mismo y a tu equipo.

¡Buena suerte! ¡Te necesitamos aquí con nosotros!

Trata de hacer tu primer juego como una experiencia de aprendizaje, no como una fuente de ingresos. Es probable que su primer (y segundo y tercer) juego apesta, especialmente si no tiene capacitación formal en diseño de juegos, arte o programación. Mejorará a medida que gane más experiencia; Esto es cierto tanto para los individuos como para los equipos independientes que recién comienzan.

La mayoría de los juegos están hechos por equipos. Si está trabajando solo, mantenga su alcance pequeño. Manténgalo simple y no elija demasiadas características, recursos artísticos o niveles. Concéntrate en crear una mecánica de juego realmente buena y prueba tu juego con amigos y familiares (y eventualmente extraños) como evaluadores. Asegúrate de que sea tan divertido de jugar como puedas hacerlo incluso antes de pensar en lanzarlo públicamente.

Si no eres experto en programación, considera usar una plataforma de juego de arrastrar y soltar para hacer tu juego. GameSalad es una buena opción para aprender a hacer juegos móviles.

No lo hagas solo. El desarrollo del juego es un ejercicio de equipo. Empieza a aprender a hacer activos artísticos del juego y únete a un programador que necesita ayuda.

Consígase una tableta Wacom, aprenda a dibujar con una. Obtenga una copia de Photoshop y aprenda a usarla con su tableta de dibujo.

No dijiste nada sobre saber programar, así que no lo hagas. La producción de arte es una gran parte del desarrollo del juego. Concéntrese en lo que es bueno y aprenda cómo hacerlo para los juegos.