Este es un dilema bastante intrigante, y en el que me encontré no hace mucho …
Ahora, antes de que todos comiencen a agarrar el teléfono para entregarme, en realidad nadie murió por mi mano. Te advertiré sobre los spoilers, a pesar de que esta es una noticia algo vieja para los fanáticos de Skyrim por ahora.
Skyrim: Con amigos como estos ……
Esta es una misión en la que podrías encontrarte mientras juegas al videojuego Skyrim .
- Si el mundo se acaba y las únicas personas que siguen vivas son un hermano y una hermana, ¿cuál es la única forma de salvar a los humanos de la extinción?
- ¿Es posible volverse vivo después de estar muerto?
- ¿Cómo puede una niña pelear contra un violador en un escenario en el que no puede correr como si fuera secuestrada en un automóvil?
- Si viajara en el tiempo a 1966 y le mostrara a un funcionario del gobierno de los Estados Unidos mi teléfono inteligente moderno, ¿sería confiscado? ¿Cómo lo usarían?
- ¿Cómo verías la muerte si fuera totalmente voluntaria, pero inevitable?
En algún momento del juego, después de tu primer asesinato real (aparte de matar a criminales marcados o en defensa propia) y tus primeras noches de sueño a partir de entonces, serás secuestrado por la Hermandad. Te llevarán a una cabaña abandonada y cerrada, donde te presentarán tres cautivos encapuchados y atados.
Una mujer llamada Astrid, recostada casualmente detrás de ti, te presentará tu dilema:
El asesinato que cometiste (cualquiera lo hará, maté a la malvada matrona huérfana que era mala con los niños) aparentemente violó un contrato de la Hermandad Oscura. Un contrato que se les otorgó y que ahora no pueden ejecutar, lo que les cuesta dinero.
Te dan una opción:
Mata a cualquiera de los tres cautivos que se te presentan. Puede entrevistarlos, pero no puede quitarles las capuchas ni desatarlos. Solo recibirás la llave para salir de la cabaña al matar a uno de ellos. Todos o ninguno de ellos pueden tener un contrato en la cabeza.
Uno de los tres personajes suplicará por su vida.
El segundo intentará intercambiar contigo por su vida, pero mantén la calma.
El tercero te regañará y se burlará de ti.
Al final, depende de ti a quién matas (la misión se completa matando solo a uno de ellos, pero obtienes respuestas diferentes cuando matas a 2 o a todos). El problema es que no puedes estar seguro de por qué merecen morir. La Hermandad Oscura está usando esta iniciación para alistarte en sus filas, después de lo cual aprenderás que aceptarán cualquier contrato y rara vez harán preguntas sobre por qué esta persona tiene que morir.
Esto significa que la elección que haga podría quitarle la vida a una persona inocente que recibió una recompensa por cruzarse con la persona equivocada. Lo único que realmente tienes que seguir es su respuesta a tus preguntas. Una suplica, una egocéntrica y una grosera. Entonces eliges tu maldad: debilidad, arrogancia o falta de respeto, ¿cuál merece morir para que puedas ser libre? ¿De quién vale menos la vida que la tuya?
Esta búsqueda ha provocado bastante debate en los foros de Skyrim: personas discutiendo a quién mataron y por qué (también existe la posibilidad de matar a Astrid y tomar su llave, pero la gente tuvo que resolver esto por sí misma ya que la búsqueda no te dice esto es una opción) La gente trató de descubrir quién realmente merecía morir o quién realmente tenía un contrato en la cabeza. Parece que la psicología humana siempre busca una razón para defender sus acciones, incluso si esta razón es tan superficial como “alguien pagó por este asesinato”. Una razón mejor aún sería matar a sabiendas a una persona malvada o condenada, pero el hecho de no hacerlo es una buena razón. Muestra en qué tipo de persona puede convertirse cuando las barreras se bajan lo suficiente.
Encuentro que los videojuegos de estilo RPG a menudo te dan una gran cantidad de opciones para hacer que, en última instancia, dicen algo sobre ti como persona, y aprendí mucho sobre mí jugando. Sé que una vez cambié al lado oscuro en esta Fallout 3 Quest:
Los jugadores de Fallout 3 obtendrán la referencia.
Después de haber hecho lo correcto durante tres jugadas consecutivas (soy un fanático de las historias post-apocalípticas) decidí tomar la masa y presionar el émbolo para el viejo. Me sorprendió un poco su razón casual para ofrecer la búsqueda, pero después de conocer a Moira completamente verde y verde, me sentí tan mal que volví a cargar mi partida guardada, fui directamente al bar y le disparé a Burke.
En cuanto a su pregunta, no puedo responderla. No sé cuáles son las consecuencias de negarse a matar a uno de ellos, qué tan rápido tienen que morir (algunas formas de veneno y cáncer pueden llevar décadas matarlo y al menos le darían al fallecido un poco más). años útiles) o quiénes son: total desconocidos, personas que me importan o delincuentes condenados. ¿La persona (si es una persona) me está obligando a elegir también en la habitación? Todo esto sería un factor en lo que decida hacer …