Digamos que en la meta actual de la octava edición WH40k, todo el Caos muere espontáneamente de forma permanente. ¿Lo que pasa? ¿Hay ahora esperanza para el Imperio?

En primer lugar, disipemos la idea obviamente errónea de que el Imperio está completamente atornillado en el meta actual. Es obvio para cualquier ciudadano imperial leal que las fuerzas del caos no son mejores que los piratas y bandidos, incapaces de establecer una verdadera ofensa contra los planetas imperiales. No son más que una molestia menor, en BEST.

Ahora a la pregunta. Si todo el Caos muriera espontáneamente y se quedara así, el Imperio se encontraría en una situación única. Sin las incursiones de las fuerzas del caos, el comercio imperial aumentaría (solo un poco, ya que, como se dijo antes, ¿no es como si el Caos hubiera tenido un impacto REAL en el cielo?). La expansión se volvería más fácil, y obviamente el viaje por deformación sería mucho más seguro. Dado que el Imperio es la fuerza más fuerte actualmente en la galaxia, lo más probable es que complete su inevitable dominio de toda la galaxia a un ritmo ligeramente más rápido. Por supuesto, los Eldar podrían convertirse en una molestia menor, con su antiguo enemigo desaparecido y todo, pero seamos honestos aquí. Esas caras bonitas se aplastan fácilmente, y el Imperium tiene MUCHAS cosas para aplastar esas caras.

No es que importe. Los tiránidos se comerían a todos de todos modos.

La muerte inevitable del archienemigo, esos demonios asquerosos del Caos serían una bendición inimaginable para el Imperio del Hombre.

Ahora los ejércitos del Caos no son la principal amenaza. Nunca lo han sido. Esos traidores sucios y sus bandas de piratas y atracadores son, en el mejor de los casos, una molestia menor para un Imperio de un millón de mundos.

Sin embargo, el Caos en sí representa la principal amenaza ideológica y existencial para el reino del Dios Emperador.

De hecho, la estructura política, social, religiosa, económica y tecnológica del Imperio está establecida en la actual forma estancada, opresiva y muchas veces brutal, principalmente debido a la influencia insidiosa y corrupta del Caos.

Esta amenaza es tan perniciosa que incluso Roboute Gulliman, que se desesperaba al ver esta perversión de pesadilla de los sueños de su Padre, no ve otra opción que continuar confiando en el sistema actual porque el enfoque de la humanidad está en la supervivencia , no en el crecimiento o el desarrollo.

Pero con el fin de la amenaza del Caos, bueno , todo cambia .

El Adeptus Ministorum pierde su razón de ser y puede disolverse o al menos reducirse en gran medida.

El Ordo Malleus también se vuelve redundante y sus recursos se pueden desplegar para combatir la amenaza de los Xenos. Los Caballeros Grises en particular deberían ser de gran utilidad contra los Tau y los Necrones.

Del mismo modo, el Ordo Hereticus puede reducirse considerablemente en número. Sin amenaza de posesión demoníaca, los psíquicos se convierten en una amenaza mucho menor. Solo aquellos que se vuelven delincuentes necesitan ser cazados. Los talentos del resto se pueden utilizar de forma segura al servicio del Imperio.

Mechanicus puede innovar e investigar en paz (o al menos los progresistas como Cawl), sin temor a que Tzeentch corrompa su trabajo.

El recorrido por la deformación se vuelve ridículamente fácil en comparación con antes. En consecuencia, el Imperio se vuelve más unificado que nunca . Las incursiones de cualquier enemigo pueden contrarrestarse casi de inmediato en comparación con las décadas o siglos que lleva actualmente reunir un grupo de trabajo.

Bueno, podría seguir y seguir, pero espero que entiendas el punto.

El final de la inmundicia del Caos es el comienzo de la edad de oro de la humanidad y no importa cuánta sangre deba dividirse, no dudes que al final la galaxia finalmente pertenecerá únicamente al Dios Emperador y sus humildes sirvientes.

Craftworld y Dark Eldar de repente sienten que una carga se levanta de sus hombros. El tirón incesante de Quien tiene sed finalmente desaparece, el horrible agarre sobre sus almas se eleva. Es un nuevo amanecer para su raza, y aunque la unificación está fuera de discusión por ahora, es hora de reconstruir. Los Craftworlds se unen con un solo objetivo: crear un nuevo hogar en la galaxia. Venden bandas conquistadoras de Commoragh a mundos a través del Imperio, el dominio y la reconstrucción de un imperio en sus mentes y en sus corazones.

El Emperador, músculos atrofiados y huesos crujientes, despierta de su sueño milenario. Aunque tomará muchos años, y él está inexorablemente marcado por la traición de Horus, deberá dar sus pasos sobre Terra una vez más. Se producirá una nueva Cruzada y, más que nunca, será una sin piedad y sin fin. Hombres, mujeres y niños miran por primera vez en miles de generaciones al claro cielo nocturno de Cadia, sin darse cuenta de que esta vista pacífica es el heraldo de un conflicto mucho mayor.

Las tormentas de distorsión y las corrientes confusas finalmente cesan, y los ojos de las poderosas Flotas Colmena Tiránida se centran en su objetivo: los mundos del Imperio, ricos en biomasa. Su hambre no conoce límites, y tomarán lo que quieran.

Gork y Mork se expanden para llenar el vacío dejado por los poderes ruinosos fallecidos. Waaagh después de Waaagh se alza triunfante, elevado a alturas aún mayores por el genio retorcido que los atraviesa. Los Orkos alcanzan un nivel de tecnología sofisticado nunca antes visto, con un solo propósito: más sangre.

Incluso en el colapso de uno de los poderes más malévolos de la galaxia, es demasiado tarde para la paz. Se ha derramado demasiada sangre. Se han establecido demasiados planes. Se ha sacrificado demasiado por el precio del poder. Porque en el sombrío futuro oscuro del 41º Milenio, solo hay guerra.

Hay un gran problema con tu condición de eldar oscuro: los eldar oscuros se oponen al caos tanto o más en comparación con otros ejércitos “buenos”. No están aliados y los eldar oscuros son abiertamente hostiles al caos. Ya no están marcados por el caos que Craftworld, Maiden World o Harlequin Eldar, solo tienen una forma diferente de sostenerse de la maldición de Slanesh.

También están los necrones, los orkos y los tiránidos que son “malvados” pero que no están relacionados con el caos. Junto con los tau y las otras facciones de los eldar (craftworld y arlequines) que no están necesariamente del lado de los ejércitos imperiales. Lo que se convertiría en objetivos principales si se eliminaran los Marines del Caos y los Demonios.

Entonces, si va a eliminar el caos, tenga en cuenta lo que realmente está eliminando y no haga conexiones que sean completamente falsas. Los eldar oscuros se oponen al caos tanto como cualquier ejército que no sea del caos.

Bueno … significa que el emperador se levantará del trono. Significa que comenzará una nueva cruzada. Significa que miles de millones de mundos serán accesibles al imperium. Sin embargo. Los Eldars reconstruirán su civismo, incluso si el Imperio puede aplastarlos sin ningún problema, todavía son malas noticias. Y hablando de eldars, los eldars oscuros no tienen nada que ver con el Caos. Entonces sería una época gloriosa para el Imperio.
Pero seamos sinceros. No hay forma de que GW haga eso.

Quizás esas tormentas son lo único que impide que los Tiránidos ataquen con toda su fuerza.

Quizás aquellos conectados a la urdimbre, como los Orkos, reciban un aumento de poder masivo.

Tal vez los Tau actualicen su tecnología nuevamente.

Tal vez el Necrón despierte un nuevo ejército de nivel del fin del mundo.

Tal vez, tal vez, tal vez … Todo lo que sé con certeza es que pease sería aburrido.