¿Cuáles son las habilidades que no son de combate que cualquier espía necesitaría tener?

Yo diría la siguiente lista (no inclusiva):

  • Uno o más idiomas extranjeros
  • Psicología básica y asesoramiento personal.
  • Conocimiento de las operaciones informáticas básicas en diferentes sistemas operativos.
  • Programación básica; como mínimo, poder leer programas
  • Forzar cerraduras
  • Hacking ético básico, principalmente aquellas habilidades que se pueden usar con un sistema local
  • Política
  • Conocimiento de los factores socioeconómicos relevantes en el área en la que trabajarán.
  • Etiqueta relevante para la situación, es decir, clase alta vs. calle
  • Maquillaje teatral
  • Interino
  • Ingeniería social
  • Electrónica básica y conocimiento eléctrico.
  • Mecánica automotriz
  • Municiones improvisadas

Eso es todo lo que se me ocurre, pero estoy seguro de que hay muchos más. Por supuesto, no todos se aplican a todos los espías, pero si estás haciendo una persona de tipo James Bond, entonces este es un buen comienzo.

Si bien no hay realmente nada que “cualquier espía” deba tener (ya que la mayoría son muy especializados y se dedican a actividades muy diversas), las habilidades relacionadas con el espionaje generalmente se denominan “tradecraft”. Aquí hay una descripción general de algunas habilidades de Tradecraft.

En realidad, la gran mayoría de las personas en la comunidad de inteligencia hoy en día hacen todo su trabajo a través de las computadoras. Son hackers. Por supuesto, todavía tienen su propio oficio, pero es muy diferente de las habilidades tradicionales de los espías.