Muy bien, voy a byte (por favor, perdona cualquier falta de ortografía de los términos CG, soy un novato de doblaje y no tengo una referencia para verlos, además de ser demasiado vago para verificar la ortografía canónica de cada uno).
Si estás hablando de Brittania al comienzo de CG, entonces no hay competencia: Estados Unidos pisa fuerte. Su poder aéreo es inexistente, no me importa cuán móviles sean sus pesadillas, ya que una buena serie de ataques aéreos de naves modernas los golpeará en este momento. Sin embargo, esta pregunta será mucho más difícil si miramos a Brittania en su máxima potencia al final de la serie.
Entonces, ¿cuál es la mayor ventaja de Brittania? Sugerencia: no son las caballeros. En realidad, su mayor ventaja sobre los EE. UU. Sería el securadita, un recurso energético con un poder tremendo. La única creación de EE. UU. Que puede tener una base similar serían los submarinos y portaaviones de propulsión nuclear, pero no tendríamos nada que pudiera impulsar algo como los Damocles. Las caballeros de novena generación siguen siendo su segunda mejor opción, mostrando un nivel incomparable de movilidad y poder destructivo.
Luego, la batalla se centra en estas piezas tecnológicas centrales, ya que estos pocos titanes demuelen en masa las unidades de combate de nivel inferior. Una flota de pesadillas tendría dificultades para lidiar con un escuadrón de jabalíes A-10, ¡y esas cosas son antigüedades! Si los EE. UU. Pueden eliminarlos, el resto es limpieza. ¿Podría entonces hacerse?
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Bueno, mirando las armas convencionales, la tecnología CG tiene algunas hazañas notables. Vemos formaciones enteras que desaparecen a medida que las pesadillas avanzadas esquivan y tejen, a lo largo de las formaciones enemigas: explosiones de alas de energía diezmando docenas de pesadillas a la vez y los cañones ardientes de Hydran pueden vaporizar cientos. Estados Unidos puede responder con el MOAB, una bomba masiva que tiene un radio de explosión de 150 metros. No está claro cuánto daño haría eso, pero ciertamente eliminaría las pesadillas como lo hizo el FLEA en la batalla final de la serie. Sin embargo, el problema es la entrega …
No, la gran ventaja de los Estados Unidos aquí estará en su Fuerza Aérea. Al final del día, las pesadillas son vehículos terrestres adaptados al aire. Los vemos peleando en el cielo y haciendo un daño masivo, pero nunca a velocidades donde las explosiones sónicas dañan la tierra de abajo y los combatientes circundantes. Por otro lado, los EE. UU. Tienen múltiples formas de aviones supersónicos cuyo armamento supera con creces el alcance de un piloto de pesadilla. La habilidad de reacción es completamente irrelevante: un as de la fuerza aérea pasará de un punto indistinguible a un misil de alta velocidad en una fracción de segundo, un misil que puede atravesar fácilmente un tanque. Esto tampoco tiene en cuenta las capacidades de sigilo de la USAF. Las pesadillas dependen en gran medida de las lecturas del sensor durante el combate nocturno, algo que un luchador sigiloso puede negar fácilmente.
CG tiene escudos, pero ¿qué tan poderosos son? Vemos varios casos en la serie donde los escudos se rompen con suficiente potencia de fuego y se da a entender que uno solo necesita abrumarlos con una salida superior. Una descarga de misiles balísticos de largo alcance muy bien podría derribar a los Damocles del cielo.
Una vez que termine la batalla por los cielos (presumiblemente a favor de los EE. UU.), El resto del conflicto sería solo cuestión de tiempo. ¿Pero qué pasa con las superarmas? En su apogeo, el Imperio Británico de Lelouche tiene una plataforma de lanzamiento para las ALEP y una secuencia de lanzamiento de varios minutos para cada una. Para cuando el 2do estaba armado en una batalla, varios misiles balísticos podrían haber alcanzado los Damocles … a menos que la estación de batalla ya estuviera en órbita baja. El problema con eso, sin embargo, es la carga limitada en la estación. Brittania no tiene infinitas FLEA, y tendrían que eliminar todas las capacidades nucleares de los Estados Unidos antes de regresar a una altitud más baja. No creo que tengan la capacidad para esto, e incluso si lo hicieran, los principios de MAD garantizarían que Estados Unidos bombardeara todo lo demás que el Imperio tenía en ese momento. La securadita es la última esperanza del Imperio, manteniendo la estación en una órbita donde no puede ser tocada en un punto muerto perpetuo. ¿Es realmente un punto muerto? Estados Unidos está magullado y ensangrentado, pero ha ganado la batalla terrestre, marítima y aérea en este momento. Lo único que le queda al Imperio es morir de hambre con sus limitados alimentos y recursos militares, o volver y enfrentarse a la aniquilación.
Al final del día, el Imperio se ha ido y el mundo entero prueba la “libertad” muricana.