Verás que el error que estás cometiendo es que estás tratando de resolver demasiadas cosas a la vez.
Diseñar un nuevo sistema de transporación es un esfuerzo completamente separado del aprendizaje de un sistema CAD.
Diseña con la mente, expresa y valida ese diseño con una herramienta como CAD.
Si tiene conceptos en mente, ya sea que use papel, Blender, AutoCAD o Play-Doh para expresarlos, no hay diferencia. Sí, si dibuja un automóvil nuevo en papel, probablemente tenga que volver a dibujarlo en CAD en algún momento, pero si sabe cómo dibujar un automóvil en papel, ese es su camino más corto hacia el éxito. Si sabe lo que quiere dibujar, puede tomar CAD y estudiar cómo traducir esa idea concreta en objetos vectoriales. Sí, lo estás dibujando dos veces. Sí, cambiará cuando se traduzca. Hará eso sin importar qué, pero descubrir qué quieres dibujar y cómo lo vas a dibujar al mismo tiempo es una receta para la frustración hirviente.
El diseño del transporte es un gran esfuerzo y sin duda puede contar con el hecho de que la herramienta y el formato que usa hoy cambiarán antes de llegar al final del proyecto. Mi sugerencia es que elija si desea aprender CAD o si desea diseñar algo nuevo, hacer uno y luego seguir el camino, hacer el otro.
Los ingenieros y diseñadores de las compañías de automóviles y similares utilizan herramientas digitales para la velocidad y la compatibilidad, no porque el diseño de un automóvil solo pueda existir en Nx o no sea muy bueno a menos que se haga en Catia.
Si quiero diseñar un nuevo vehículo con sistema de transporte, ¿cuál debo usar? AutoCAD, Blender, Rhino, Inventor, Solidworks, etc.
Desea diseñar un vehículo que sea parte de un sistema. Eso debería darle algunas pistas sobre el enfoque correcto a seguir. Si no, déjame hacerte algunas preguntas: ¿Cuántas personas llevará? ¿Cuántos KM por día viajará? ¿Combustibles eléctricos o fósiles? MTBF? ¿Costo de capital versus costo operativo?
El problema con CAD es que en realidad no aborda ninguna de estas preguntas. Y, para ser justos, en el momento en que te sientas en un sistema CAD, y comienzas a dibujar imágenes bonitas, estás en problemas, porque te estás equivocando en estas preguntas y esperando hacerlo bien.
El lugar correcto para comenzar es modelar el sistema de transporte. Este proceso se llama Ingeniería de sistemas basados en modelos (MBSE), y a menudo utiliza un lenguaje llamado SysML. No recomendaré necesariamente una herramienta MBSE en particular, pero para entender cómo se ve una herramienta seria, eche un vistazo al Modelador de integridad de PTC.
Ahora, dicho todo esto, si su objetivo principal es crear una presentación impresionante para un proyecto de clase, diría que use Blender y cree una animación. O, si realmente quiere hacer algunos grandes modelos CAD de material rodante (autobuses, vagones de tren ligero), mire Inventor.
Para la ingeniería 3D, los estándares son Creo y Solidworks …… por una buena razón. Se supone que Fusion 360 y Onshape están mejorando. Ninguno es particularmente caro como estudiante. Las versiones académicas no son tan caras. Parte del valor de hacer esto es desarrollar habilidades cuando te diriges al mundo real. Para mí, la mejor apuesta es Solidworks. Si no puede obtenerlo gratis en la escuela, la versión académica es de aproximadamente $ 150.
Autocad si quieres diseñar un garaje para ello. Blender (o alias o C4d) si quieres renderizarlo pero nunca construirlo. Rhino está en algún lugar en el medio. Inventor o Solidworks si quieres hacer un prototipo de él.
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