Acabo de comenzar el primer trimestre del nanogrado de Udacity VR. ¿Cuáles son algunos buenos consejos para convertirse en un buen desarrollador de realidad virtual en un año?

Verás, no todos los cursos están diseñados para darte un nivel de comprensión experto o muy bueno.

Nanodegree te dará un comienzo sobre el que puedes construir. Te familiarizarás con las herramientas de realidad virtual y los software y SDK relacionados. Pasarás de aficionado a novato.

¿Cuáles son algunos buenos consejos para convertirse en un buen desarrollador de realidad virtual en un año?

– El mejor consejo que daría es sumergirse en él. Pruébalo y aprende de los errores.

El punto más importante es saltar y probarlo y construir cosas. “No funcionará si solo lees sobre ello o tomas clases y solo escuchas. Tienes que sentarte y hacerlo para comprender cuáles son los problemas, qué funciona y qué no”.

Bueno, con un poco de investigación en Internet, descubrirá qué hacer y qué no hacer en el desarrollo de VR es todo lo que necesita aprender por sí mismo.

Gracias por A2A Samed H

Harshal B Kolambe y Antony Vitillo dan buenas respuestas. Realmente necesitas sumergirte y simplemente hacerlo.

También agregaría, haría un juego que a la gente le gusta jugar y lo sacaría a la luz. Para convertirse en un buen desarrollador, realmente necesita trabajar en un equipo y obtener credenciales profesionales. Para hacer eso, debe unirse a un nivel junior si una empresa está dispuesta a enfrentarse a alguien sin experiencia, O hacer algo tan convincente que la gente QUIERA contratarlo.

¡Entonces, escriba ese software y póngalo a la venta!

Es posible que se sorprenda de los comentarios que recibe: nunca es exactamente lo que piensa y lo ayudará a adaptarse a las necesidades y deseos del cliente.

Mucho de ser un buen desarrollador no se trata de saber cómo escribir código (hacer una aplicación de realidad virtual), se trata de QUÉ desarrollar. Solo obtendrá un poco de esto de un curso. Algunos de los cursos en línea son buenos, no me malinterpreten. Necesita complementar esto con experiencia en el mundo real y trabajar con otros.

También – control de fuente y estándares de codificación. Comience temprano con estos para adquirir el hábito. El mejor estándar de codificación es “hacer muchos comentarios significativos”. Algún día necesitarás leer tu propio código y no lo recordarás.

Comience a desarrollar con Unity y experimente realmente mucho. No hay estándares claros en realidad virtual, por lo que lo único que puede hacer es experimentar mucho, fallar muchas veces y comprender qué funciona y qué no .

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