Comparemos. El trípode es un vehículo que contiene una unidad, es bastante más pequeño y móvil. Tiene un arma de rayo de calor. Si sufre daños, las reparaciones que pueden realizarse de inmediato serían cero. Si se saca una pierna, no se puede mover. Si incluso un proyectil de artillería golpea el capó en el lugar correcto, mata al conductor y destruye suficiente del trípode.
El Scarab es una unidad de infantería pesada, que contiene muchos pilotos y está ferozmente custodiada por Brutes, Kig’Yar y Unggoy. Si sufre daños, uno de los pilotos (Lekgolo) se desliza en el espacio desocupado, y el Scarab vuelve a funcionar en un minuto o dos. Tiene un arma de rayos explosivos muy poderosa que incluso podría aterrizar naves espaciales desprevenidas.
En el territorio urbano, se podrían instalar muchas trampas Scarab, y el trípode pequeño y más rápido podría correr, matando a Lekgolo hasta que el Scarab no pueda moverse más, luego intente encontrar un ángulo en el que pueda destruir el núcleo de poder del Scarab. Sin embargo, si termina delante del Escarabajo, no tiene ninguna posibilidad contra el rayo. Además, las granadas de plasma y las balas de cañón de la barra de combustible (e incluso los disparos de rifle de haz bien ubicados) pueden dañar el trípode. Unggoy podría incluso ser capaz de desactivar o freír los sistemas de energía del Trípode, convirtiéndolo efectivamente en un pato sentado.
El Scarab también puede atravesar edificios y destruirlos con su haz, que es algo que el Trípode no puede hacer. E incluso si no puede moverse en línea recta rápidamente, el combatiente sabio sabe que no debe subestimar su velocidad de giro.
En mi opinión, las probabilidades en una pelea serían 99: 1 a favor del Escarabajo.