Soy un desarrollador de juegos para novatos y nunca he profundizado en DirectX todavía. Generalmente opto por hacer mi trabajo en bibliotecas de alto nivel que no requieren que reinvente la rueda. Si desea ampliar su base de conocimientos en la plataforma de Windows, hágalo. Y ten en cuenta que lleva años acostumbrarte a DirectX y ser bueno hasta que puedas construir buenos juegos. se necesitan cientos de líneas de código para incluso iniciar la ventana del juego. Y mucho menos el juego. Si tienes ganas de hacer juegos y publicarlos, utiliza un motor. Si quieres entrar en el campo de los gráficos y construir tus propios motores, aprende DirectX. Lo que pasa con las bibliotecas como DirectX y OpenGL es que tienen control directo sobre su controlador de video. Lo que le da al programador poder y capacidades de programación de bajo nivel. Si desea ser bueno con los gráficos en general, le sugiero que elija OpenGL, ya que es multiplataforma y DirectX solo es aplicable para Windows. Definitivamente vale la pena.
Estoy muy interesado en aprender Microsoft DirectX, pero no pude obtener ninguna referencia para aprender. ¿Vale la pena hacerlo?
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