Si juegas como blanco en el ajedrez y tienes 10 movimientos antes de que el negro pueda moverse, ¿qué movimientos harías? No puedes tomar ninguna de las piezas negras.

Esto no se trata de ganar; Ganar es fácil. Se trata de ganar con estilo. Me encanta la respuesta de mate de siete movimientos de Trung Hieu Nguyen, pero voy a descalificarlo por ser una posición completamente ilegal.

No quiero dar al negro más de un solo movimiento, y la mejor manera de hacerlo es dejar mi movimiento final como un cheque de caballero dejando al negro obligado a tomar el caballo; 1. E4. 2. Qh5. 3. Bc4. 4. Cc3. 5. Cb5. 6. Cd6 + significa que las negras necesitan tomar el caballo y luego Q * f2 es jaque mate.

Siempre me han encantado los compañeros asfixiados. Si revisas d6 y fijas el peón e, entonces el compañero en 1 vuelve a retomar con tu segundo caballero en d6.

1. e4 2. Cf3 3. Ne5 4.Cc4 5. Cc3 6. Cb5 7. Dh5 8. Qe5 9. Cbd6

Por supuesto, de vez en cuando había sido un imbécil cuando jugaba al ajedrez, podría hacer algo más como 1. e4 2 Qf3 3 Qf6 4 e5 5 e6 6 d4 7 Bh6 8 Nc3 9 Nb5 10 Cd6 +

Con el objetivo completo de aparearse con un peón y dejar la mayor cantidad de material tan vulnerable como sea posible durante el mayor tiempo posible. (Posición antes de Cd6 +)

O posiblemente aparearse con la menor cantidad de material posible. Y la línea d6-e6-f6 que obtenemos en el siguiente enfoque apela a mi sentido de simetría. 1. e4 2. d4 3. e5 4. d5 5. e6 6. f6 7. Ac4 8. Cc3 9. Ne4.

Posición antes de 10. Cf6 +

10 movimientos gratis para las blancas van mucho más allá de un juego que ya se ganó, que bien podría ser un arenero.

Harías las cosas clásicas de apertura algo así

  1. D1-D4
  2. E1-E4
  3. F1-C4
  4. B1-C3
  5. G1-F3
  6. F3-G5
  7. B2-B3
  8. C1-A3
  9. E1-H5
  10. OOO

Encerró el centro y atacó tres veces al peón siempre vulnerable del Obispo del Rey. Jaque mate en 1. Las negras solo tienen dos movimientos de contador que fallan debido al triple ataque. F7-F6 o G8-F6

El enroque probablemente fue una pérdida de tiempo, nunca está cerca de atacar a tu rey, pero te da la posibilidad de poner las dos torres en los archivos de rey y reina con poca antelación.

Ahora que lo veo, este compañero garantizado en realidad podría configurarse con aproximadamente 5 movimientos, ahora que lo miro. El paso 10 no es necesario, ni los movimientos 7 y 8 y 1 y 4.

Así que aquí hay 5 movimientos que garantizan un compañero en uno o dos:

  1. E1-E4
  2. F1-C4
  3. G1-F3
  4. F3-G5
  5. E1-H5

aparearse en uno (o dos) con la reina H5xF7 u obispo. C4xF7

Si bien aprecio la respuesta de Trung Nguyen, la posición resultante es una que nunca podría obtenerse legalmente (excepto, por supuesto, bajo la premisa de que se nos permite hacer una serie de movimientos antes del negro).

Permítame ofrecerle esta alternativa:

  1. e4
  2. Ac4
  3. Be6 [EDITAR: Este movimiento no es necesario]
  4. Dg4 [EDITAR: Reemplazar con Qh5, o mover reina después de Cf3 y Ne5 y jugar Qf3]
  5. Qg6 [EDITAR: No es necesario]
  6. Cf3
  7. Ne5

Y luego, solo desperdicia 3 movimientos en lo que quieras, manteniendo a Queen, Bishop y Knight exactamente donde están. (Entonces, los otros 3 movimientos podrían ser solo Nc3-b1-c3, por ejemplo).

Las blancas amenazan tanto a Qxf7 # como a Bxf7 #. Las negras no obtendrán mate-en-1, pero definitivamente obtendrán mate-en-2 después de Nh6 Qxf7 + Nxf7 Bxf7 #.

Si las negras intentan fxg6 o hxg6, las blancas solo juegan Bxf7 #.

Si las negras intentan otro movimiento que no sea Nh6, fxg6 o hxg6, entonces las blancas juegan Qxf7 #.


EDITAR:

Dando crédito parcial a Loring Chen en esto, ya que obtuvo el espíritu de la mejora, y lo publicó antes, pero con una variación menor. También le da crédito total a Dmitry Vaintrob, ya que publicó una versión correcta.

  1. e4
  2. Ac4
  3. Cf3
  4. Ne5
  5. Qh5 (o Qf3)

Y déjame presentarte, el muy especial compañero de doble asfixia. Solo necesito 7 movimientos y así es como:

No hay un solo movimiento válido que las negras puedan tomar para resolver el cheque, ¡por lo tanto, jaque mate!

Demasiado fácil.

1. e4 – 2. d4 – 3. Nc3 – 4. Nf3 – 5. Bc4 – 6. Bf4 – 7. Qd2 – 8. OO – 9. Rfe1 – 10. Rad1.

Básicamente puedes renunciar. Esto es completamente aplastante.

Las computadoras básicamente evalúan esta posición ya que las blancas son básicamente una novata.

Incluso el sacrificio 11. Bxf7 + gana dados los movimientos más normales. Las negras básicamente no pueden moverse. Cc6 se encuentra con d5! Cf6 se encuentra con e5!

Las blancas solo están abriendo líneas. Juego terminado.

1. e4 – 2. d4 – 3. Nc3 – 4. Nf3 – 5. Bc4 – 6. Bf4 – 7. Qd2 – 8. OO – 9. Rfe1 – 10. Rad1.

Esa respuesta fue una buena respuesta, pero eso es mate en 40.

1… d6 2. e5 a6 3. Cg5 d5 4. Acxd5 e6 5. Ac3

c6 6. Nge4 h6 7. Qe2 Be7 8. Qf3 b5 9. Cc5

a5 10. Nxb5 cxb5 11. Qxa8 Qc7 12. c4 g5 13. cxb5

gxf4 14. Tc1 Bxc5 15. Txc5 Dd8 16. Dxb8 Ne7 17. b6

OO 18. b7 Bxb7 19. Dxb7 a4 20. Bc2 Cd5 21. Bxa4

Dg5 22. Ad1 Kg7 23. Adf Ne7 24. Tc7 Cg6 25. Ad1

Ch4 26. Ac2 Cf5 27. d5 f3 28. g3 Cd4 29. dxe6

Cxe6 30. Qe4 Rh8 31. h4 Cxc7 32. hxg5 Ne6 33. gxh6 +

Txh6 34. Dxf3 Cc7 35. Td1 Ne6 36. Td7 Ng5 37. Df5

Kh8 38. Dxg5 Rg6 39. Bxg6 f6 40. Dh6 + Kg8 41. Dg7 #

Preferiría los dos caballeros asfixiados compañero

Creo que la respuesta de Trung Hieu Nguyen de “compañero de doble asfixia” es la mejor, pero probablemente la forma más rápida de garantizar el compañero sería Nf3 – – Ne5 – – e4 – – Qh5 – – Bc4, con Qxf7 o Bxf7 amenazante compañero.

Como las negras pueden jugar Nh6, técnicamente es mate en 2.

No sé alrededor de 10, pero el gran maestro Fine trabajó 16 para forzar a su compañero en 2: 1. d4 2. Dd2 3. Qf4 4. Cd2 5. Cc4 6. Cf3 7. Cfd2 8. Ne4 9. a4 10. T3 11. Re3 12. h4 13. Rhh3 14. Rhf3 15. g3 16. Bh3, seguido de 17. Dxf7 + o 17. Ccd6 +.

Según esas reglas, podrías obtener un jaque mate con un caballero en solo tres movimientos. Como las negras no pueden moverse hasta que hayas hecho diez movimientos, no pueden tomar tu caballero ni podrán mover a su rey. Así que simplemente haz tres movimientos de caballero hasta que el Rey esté bajo control y, por defecto, también estén en jaque mate.

Esta es una pregunta con trampa. Por construcción, el negro no puede moverse después del primer movimiento del blanco. El negro tampoco está bajo control. ¿No puede moverse, pero no está bajo control? Estancamiento.

Estancamiento – Wikipedia

Movería varios peones para permitir que otras piezas móviles se muevan a la posición que desee, pero evite configurar cualquier cosa para que el negro las sujete y tome cuando comiencen a moverse. Esto significa que se deberá formar un ataque cuando el negro comience a moverse y deba completarse o se deba establecer una defensa que pueda completarse cuando el negro comience a moverse. Atacar el frente del rey o usar la falta de progresión de movimiento para permitir que el caballero controle al rey.

Los movimientos a los que apunto serían: fijaría los 2 peones del rey negro usando el alfil, y movería a mi reina lista para tomarlo, otras piezas como los peones centrales o el caballero podrían ser traídos para tomar piezas y proporcionar ataques descubiertos a lo largo de las líneas de los obispos.

Esta estrategia significaría que podría ganar en el siguiente movimiento, ya que las negras pueden defender un ataque completo o arriesgarse a perder. Tendrán que defenderse por completo y arriesgarse a un intercambio perdedor en cada movimiento. Incluso en esta estrategia, el negro todavía tiene opciones, pero a cierto nivel de habilidad puedes ganar fácilmente esta situación.

Estoy evitando proporcionar un esquema de movimiento por movimiento ya que el ajedrez es algo orgánico y no hay una forma mejor que todas las demás.

e4, Bc4, Qh5, Qxf7 jaque mate.