Si pudieras diseñar tu propia armadura de poder, ¿qué dispositivos y armas instalarías?

Voy a tomar una táctica diferente aquí e ir con la armadura de poder WH40K. Ahora tengo Mark X Gravis Armor, y estoy instalando / manejando lo siguiente:

Armas

  • Auto Boltstorm Gauntlet : Básicamente, es un arma de fuego que dispara ojivas nucleares en miniatura calibre .75 unidas a un guante que puede atravesar varios pies de acero sólido
  • La Lanza Negra : una alabarda, rodeada por un campo de fuerza que le permite penetrar la armadura con facilidad, con un cañón láser conectado, capaz de hacer agujeros directamente a través de un tanque Abrams M1A1 y salir por el otro lado
  • Lanzagranadas Fragstorm : (montado en el hombro) Disparando algunas versiones ligeramente más potentes de los proyectiles .75 mencionados anteriormente

Defensa:

  • All the Gene-Seed : un conjunto de órganos diseñados artificialmente, que incluyen un corazón secundario, un conjunto de productores de hormonas que me hacen súper brillante, tienen oxígeno en mi sangre, acumulan heridas en segundos, me dejo escapar con menos de 4 horas de sueño, la capacidad de ignorar básicamente las conmociones cerebrales, así como un tercer pulmón, mejoras en los riñones, un implante que hace que la armadura sea como una extensión de mi propio cuerpo y súper nervios
  • La armadura real : capas y capas de revestimiento de cerámica y “adamantina”, el material más duro en el universo conocido, sensores para infrarrojos, rayos X, sonar, etc., un sistema tipo LIDAR que hace un pequeño mapa de dónde están todos y todo es (y destaca los hostiles), y sistemas de administración de analgésicos que me permiten seguir luchando en caso de heridas graves.
  • un halo de hierro : una cosita de halo que se sienta sobre mi cabeza y proyecta un campo de fuerza capaz de detener la mitad del daño que podría recibir.

Utilidad:

  • Un paquete de salto : me permite volar básicamente a cualquier lugar que quiera a velocidades * bastante * rápidas
  • Comunicaciones : tecnología que me permite comunicarme con mis otros “hermanos de batalla”, de forma instantánea e inalámbrica.
  • Munición para problemas especiales : obtenida del Deathwatch, esto me permite tener un grado limitado de misiles dirigidos a mis balas, balas que pueden aumentar el alcance efectivo de estas armas en más de 100 metros y balas que tienen capacidades de perforación de armadura mucho mejores que las los regulares
  • una pistola gravitacional : me permite hacer objetos repentinamente más pesados ​​o más livianos, o hacerlos explotar bajo su propio campo gravitacional
  • Tecnología Reiver : hace que mover todas las partes complicadas de esta armadura sea muy silencioso (desafortunadamente no las armas).
  • Un paquete de energía , que es como una mochila, pero lleno de celdas de energía para alimentar todas las cosas del traje y las cosas que estoy manejando

Armas

  • Mano derecha / brazo: .50 cal M2 adjunto en el brazo . Doble barril Fuego alterno. La mano es libre para agarrar objetos, mano de 4 dedos, sin dedo meñique.
  • Cabeza : SMG de corto alcance suprimido internamente de 9 mm . Por último recurso.
  • Cofre : una escopeta recortada completamente automática , de aproximadamente 3 pulgadas de largo, calibre 12.
  • Mano izquierda / brazo : Lanzallamas montado en el brazo de ráfaga de fuego . ¿Necesito decir mas? Oh sí, mano abierta, como la otra mano.

Defensas :

  • Armadura : aproximadamente una pulgada de acero sólido debajo de un cuarto de pulgada de cuero.
  • Visión : Varios sensores para infrarrojos, visión nocturna, movimiento, telescópico y espectro de color normal.
  • Radar y Sonar .
  • Salud : capacidades de autocuración para mi cuerpo .

Utilidad :

  • Compartimentos de almacenamiento para alimentos, herramientas, núcleos de energía de repuesto.

Misceláneo :

  • Rifle de dos manos : cañón automático de 30 mm convertido en rifle completo / ráfaga / semiautomático.
  • Movilidad : piernas fortalecidas para controlar el peso y correr de verdad.
  • Movilidad: estabilizador automático de gama alta para mayor estabilidad en combate y en tiempos de peligro.
  • Escape:Pod ” donde el cuerpo principal está encerrado, se puede lanzar lejos del cuerpo principal en un esfuerzo por escapar.
  • Emergencia: paracaídas grande .
  • Comunicaciones: radios de largo y corto alcance . Tengo que hablar con mis otros amigos de PowerSuit.
  • One Handed Melee: BlastSpear : una mina terrestre en forma de punta de lanza, una punta de lanza normal en la culata del arma. (Obtuve la inspiración de Warmachine / Khador)
  • Defensa adicional: Escudo pesado de la torre . Aproximadamente 4 pulgadas de grosor de acero sólido, con una cubierta de cuero adicional de una pulgada de grosor para protección contra la oxidación.
  • Sigilo : Todo en pintura / tela azul oscuro real. (¡El negro es realmente demasiado oscuro!)

Armas

Cryo Gun: en mi mano derecha, una pistola que expulsa un líquido sobreenfriado a lo que sea que lo dispare. Bueno para cruzar aguas inconvenientes y dar algo hostil al hombro frío.

Pyro Gun: los lanzallamas son aburridos, así que dame un lanzador de napalm. Bueno para destruir literalmente cualquier cosa, incluida toda vida orgánica que me parezca divertida.

Campo magnético controlable: ¿ la capacidad de desviar balas y levantar automóviles? ¡Sí por favor! También manejará todo lo que no sea vulnerable al napalm. (Nota: no mucho no es vulnerable al napalm).


Traje:

Hidráulica: obviamente. No llevo una tonelada de metal y electrónica, así que haz que el traje se lleve consigo. Haga las piernas lo suficientemente fuertes como para saltar muy alto, y las piernas lo suficientemente fuertes como para levantar y golpear la mayoría de las cosas.

Refrigerante: estos sistemas van a eliminar suficiente calor residual para derretir a Plutón, por lo que necesitaré un sistema de enfriamiento avanzado, para poder ENFRIARLO mientras caliento todo a mi alrededor.

Armadura: Poder desviar balas es bueno, pero de todos modos dame ese material resistente a las balas de titanio. Además, aislamiento térmico y frío para poder luchar sin sacrificar mi capacidad de ENFRIARLO. Haz que sea resistente a la radiación también, porque no sería una armadura de poder sin ella.

Cargador de teléfono: se explica por sí mismo.


Sentidos:

Infared: Déjame observar enemigos molestos detrás de las paredes y en la oscuridad y camuflados y demás.

Visión nocturna: Sí, igual, pero de noche, así que también puedo ver cosas frías.

Señal: Aproveche el espectro electromagnético y permítame escuchar todos los chismes jugosos en las conversaciones de comunicación. Si no está encriptado, eso es. Demasiada molestia para tener una computadora que complica la ubicación de mi frente.

Obviamente, tienes que ir con la hidráulica en los brazos y las piernas, para levantar cosas pesadas y golpear más fuerte. No es una armadura de poder si no eres más fuerte con ella.

Algún tipo de ayuda de salto. Ya sea cohetes en las botas o un sistema hidráulico rápido y fuerte en las piernas. Bueno para si necesitas una ventaja de altura.

Amortiguadores entre la placa exterior y el marco interior, para ayudar a reducir el daño por fuerza contundente.

Enlace neuronal, para que la armadura reaccione a tus pensamientos en lugar de los movimientos de tu cuerpo. Ayuda a reducir el tiempo de retraso entre lanzar un puñetazo y la armadura que sigue.

Cámaras en lugar de puertos para los ojos. Conéctelos a una pantalla en el interior del casco. También dale a las cámaras un muy buen zoom. Pantalla de visualización electrónica en la pantalla. Incluye etiquetas IFF en amistosos, munición restante en el clip y funciones GPS También en el casco: comunicaciones por radio y hacer que la placa frontal sea extraíble, en caso de que EMP golpee sus cámaras.

Lanzallamas en el guante izquierdo. Asegúrese de que la manguera y los tanques de combustible estén debajo de las placas blindadas. Incluye lectura de combustible en HUD. Mini cohete inteligente en el hombro derecho. Pintor objetivo en el dedo índice izquierdo.

Asegúrese de que todo se pueda sellar como un traje espacial, para poder ignorar cosas insignificantes como armas químicas o biológicas.

Sistemas de protección activa contra misiles / cohetes guiados y de línea de visión, tanto de soft-kill (contramedidas electrónicas) como de hard-kill (derribo).

No vuelo Quisiera que esto sea utilizado por gruñidos en el suelo, sin necesidad de entrenamiento de piloto para ser utilizado.

Una especie de poderoso escudo magnético, suficiente para desviar el fuego de armas pequeñas.

Una batería con almacenamiento masivo y un grupo de paneles solares o algún tipo de sistema de generación de energía en miniatura. Una batería por sí sola podría no durar lo suficiente.

Algún tipo de asistencia de golpe cinético, como en XCOM: EW MEC troopers.

SISTEMA DE RECONOCIMIENTO DE ARMAS en el HUD. Podría ayudar a reducir las bajas civiles.

Agregaré más cuando lo piense.

Personalmente, no he jugado ninguna de las series de Fallout, pero veo suficiente YouTube (léase: Oxhorn) para entender la mecánica del juego hasta cierto punto.

Entonces, ¿qué pondría en una armadura de poder personal? bueno, lo primero, escribiría un mod para el juego (reutilizar texturas en el juego porque soy flojo) que hace una versión estúpidamente dominada de la armadura de poder. La resistencia al daño y la durabilidad serían infinitas, y los núcleos de fusión necesitarían ser reemplazados solo una vez cada pocos milenios.

Agregue una ametralladora láser con una velocidad de disparo y daño muy intensos, y juegue con el código para que solo necesite un Fusion Core para un disparo sólido de Quintillion.

Pegar todo eso y he arruinado la diversión en una pelea PvE. Maravilloso. Ahora solo necesito descubrir cómo traducir todo esto al mundo real. Entonces estamos hablando.

TL; DR hace equipo estúpidamente dominado.

Me vería tonto caminando por la playa con una armadura de poder. Entonces me gustaría la edición del traje de baño. Instalado sería:

  • Repelente de tiburones al nadar en el mar
  • Perfume emitido que atrae a todos los miembros del sexo opuesto (que son menores de 25 años y no están casados).
  • Cambie de forma a Jessica Rabbit cuando sea necesario.
  • Bolsillo oculto con tarjeta de crédito por dinero ilimitado. No, no escondido de mí. Escondido de los demás.
  • Placas rotativas . No estoy seguro de por qué, pero funcionó para James Bond.

Armas

hombro-ametralladora M61

hombro- 4 misiles aguijón

brazo derecho, puntero láser y pistola de 9 mm

brazo izquierdo y pistola de 9 mm

Cámara infrarroja de cabeza, rango de dedo, luces LED

Propulsión-dos pistas de tanques

armadura de aluminio y titanio

equipo de emergencia: kit de primeros auxilios y pistola de 9 mm

Muy bien, recibí esta solicitud y suena interesante, así que aquí vamos. No estoy seguro exactamente para qué armadura de poder se puede usar, pero voy a suponer que es para el combate.

Bien, primero me aseguraría de que tuvieras visión infrarroja y nocturna en el casco. En las manos, garras de glotón. Demonios si. Me aseguraría de que tengas fuerza y ​​velocidad amplificadas. Permitiría que sea hermético para uso bajo el agua y emergencias, cualesquiera que sean las emergencias que causen que no tengas aire.

Y obviamente necesitas sentirte cómodo. Entonces, los sistemas de calefacción / refrigeración, alguna forma de almacenar / beber agua, el interior estaría acolchado para que las piezas de la armadura fueran cómodas. También con el interior acolchado, absorción de impactos en caso de que te golpee un camión o algo así. ¿Quién sabe? Obviamente, también debe tener una ametralladora unida a su antebrazo. Cohetes que disparan desde tu hombro, como Iron Man o algo así.

Eso es todo lo que puedo pensar en este momento, pero con eso estoy bastante seguro de que estás listo para enfrentarte a un ejército. Tanques, botes, infantería, todo. Solo arroja todo eso a la armadura de poder, los convertiría en una buena sopa.

Teletransportación Nada puede detenerte, y simplemente puedes mover cualquier cosa que no te guste unos pocos miles de kilómetros hacia arriba, posiblemente hacia el sol. O traerles el sol.

Pero si estamos hablando semi-realista, una pistola con auto-apunte, un rifle de francotirador, una antorcha láser ultravioleta, algunas granadas de humo y un sonar para apuntar a través del humo.