¿Cómo se enfrentarían los esgrimistas modernos contra un espadachín histórico típico?

Tengo una respuesta ligeramente diferente a algunas que he leído.

Primero, estoy hablando de los esgrimistas modernos de HEMA, que se han entrenado en la misma arma que el espadachín histórico ha entrenado, por ejemplo, la espada larga, la armadura y el escudo, etc. Segundo, supongo que este es un duelo de estilo judicial con filo agudo. armas para “la floración” o la muerte, no un combate moderno de esgrima HEMA.

Mi teoría es que los tiradores modernos de HEMA serían capaces de defenderse en la medida en que puedan luchar bien de manera conservadora. Sin embargo, muchos esgrimistas de HEMA no luchan de manera suficientemente conservadora, después de haber entrenado con armas contundentes y protección casi exclusivamente exclusiva de armas afiladas. En general, aceptamos más los riesgos que corremos para probar una técnica que puede resultar en un “doble golpe”.

Entonces, digo que de cada 100 peleas entre esgrimistas modernos e históricos, los modernos serían demasiado agresivos y perderían o se duplicarían, o estarían demasiado expulsados ​​y tendrían una desventaja: más de 50 peleas irían a los esgrimistas históricos. Los esgrimistas históricos generalmente nos considerarían algo suicidas.

La esgrima moderna incluye papel de aluminio, espada y sable, y las técnicas actuales no son totalmente compatibles con la lucha histórica con espadas. La espada ‘se desarrolló en el siglo XIX y no tiene antecedentes históricos. La espada moderna vio un cambio de paradigma de la esgrima clásica en los años setenta y ochenta. Este cambio de paradigma fue iniciado por Eric Sollee, entrenador de esgrima en el MIT, y su alumno, Johan Harmenberg, quien posteriormente ganó el Campeonato Mundial de Esgrima, la Copa Mundial de Esgrima y una Medalla Olímpica de Oro. El nuevo paradigma se basa en las tres conjeturas de Sollee:

  1. ¿Es posible que el tirador con menor capacidad técnica decida el nivel técnico de una pelea?
  2. ¿Puede el tirador con la distancia de cerca más corta controlar la distancia en un combate?
  3. ¿Es posible forzar a tu oponente a tu propia área de mayor fuerza?

Tanto el florete como la espada eran consecuencia del estoque del siglo XVI y XVII. Las armas reales son diferentes a pesar de un aspecto similar. Una espada ‘tiene una forma triangular y la lámina una forma rectangular. Con respecto al sable, el sable de esgrima moderno prácticamente no se parece a la caballería ni a los sables militares anteriores a la Primera Guerra Mundial. De hecho, el Cuerpo de Marines y la Guardia Costera de los EE. UU. Usan un sable curvo Mamaluke con punta puntiaguda. el suyo es bastante similar a los sables militares más antiguos. La esgrima de sable moderna es diferente de la lucha militar histórica.

Tres armas de esgrima contemporáneas emplean diferentes armas y diferentes técnicas; hace que la respuesta a tu pregunta sea poco realista. Una forma no competitiva de lucha con espadas emplea espadas largas de uno y dos filos o espadas anchas comparables a las de mis caballeros medievales. Las técnicas empleadas son medievales. Si esto es de interés, hay docenas de sitios web sobre el tema. Puede comenzar aquí: http: //www.chivalrynow . net / sword / intro.htm

¿El espadachín largo entrenado es un rival para los caballeros medievales? No lo sé. Los caballeros practicaban casi todos los días y fueron entrenados desde la infancia.

Los tiradores olímpicos tienen pies verdaderamente rápidos, resistencia y reflejos rápidos. Por otro lado, no están acostumbrados a frases largas, y su “arte” está dirigido a golpear a alguien primero, a menudo sin protegerse mientras lo hace a menudo causando muchos golpes dobles que con armas afiladas causarían heridas graves.

Así que creo que si el tirador olímpico puede sorprender al otro, tienen la posibilidad de herirlo. Sin embargo, especialmente si la acción se realiza fuera de tiempo, la otra persona simplemente cerraría la línea, pararía y respondería, realizaría una acción en el tiempo contrario u otra entre las acciones que los maestros de esgrima recomiendan desde los años 1300 (y probablemente desde antes). simplemente no tengo evidencia de ello) contra personas rápidas y atléticas que se apresuran en tratar de golpearte sin protegerse.

“Depende”, como siempre.

Si se trata de un combate a muerte con ‘armas usuales’, entonces un arma de esgrima deportiva está diseñada explícitamente para “no matar personas”, mientras que una espada larga o una arma armada está diseñada para “matar personas”: es como pelear un duelo de pistola con una pistola Queen Anne (disparando una bola de plomo de .50 ″) contra una pistola Nerf, independientemente de su habilidad relativa.

Si es un combate a muerte con “otras armas”, el tirador deportivo está fuera de su alcance; incluso si cambian su florete, espada o sable por “otra cosa”, no están acostumbrados a luchar para matar o mutilar, y están luchando con un arma desconocida y más pesada. Un toque que sea suficiente para que la caja se registre no es una herida mortal, y el tipo de muflón necesario para que un sable afilado atraviese la ropa y la piel profundamente en el músculo te pondría una tarjeta amarilla por vallas peligrosas en un partido deportivo.

Si es un partido deportivo, al tacto o a un corte sangriento, entonces es mucho más uniforme, probablemente incluso aprovecha al tirador moderno: están acostumbrados a la velocidad y la sutileza con solo un toque como puntaje, en lugar de tener que matar o incapacitar a su enemigo. (Tendrán que moler puntos, y para los bordes de sable, en sus armas, si la prueba de ‘un toque’ es “¿está goteando sangre?”, Pero eso no es nada espectacular)

Pero, los esgrimistas deportivos se verán perjudicados por “las reglas” a menos que puedan persuadir al espadachín histórico para que acepte: agarrar, arrojar piedras, ‘alcanzar los ojos’ y otros ‘dispositivos bajos’ generalmente estaban prohibidos en los partidos de exhibición para entretenimiento y premios en efectivo, pero fueron totalmente alentados en combates serios.

Para obtener información: soy un entusiasta esgrimista de sable de habilidad indiferente, y conozco con la cabeza la espada larga hasta el punto de tener una que sea útil para desmembrar las sobras de las calabazas de Halloween 🙂 Si estuviera cercando por “un toque es un punto”, entonces los deportes sable: si estuviera luchando por mi vida, entonces espada larga hasta el final …

Ahora, ¿qué es un espadachín histórico típico? ¿Alguien que vive de usar sus habilidades para usar una espada (soldados y maestros de esgrima históricos)? Si asumimos que ambos usan armas que pueden matar al tirador moderno, probablemente se quedará corto de toda la situación.

¿Nos referimos a la gente promedio? Bueno … Veamos qué tan habilidosos eran las personas de la lucha en la lucha (que no eran tiradores ni soldados). Usaré el caso documentado de Christopher Marlowe aquí para pintar la imagen de cuán habilidoso era el tipo de avarage con armas en ese momento.

Se produjo una pelea entre Christopher Marlowe (un dramaturgo) e Ingram Frizer (un inspector de propiedades) sobre quién debería pagar la factura. Marlowe sacó la daga de Frizer de su cinturón y dijo que la daga estaba detrás de él. Frizer recibió dos puñaladas en la cabeza y su movimiento fue restringido por otros dos hombres que estaban a su lado, pero aun así logró desarmar a Marlowe y apuñalarlo en el ojo matándolo instantáneamente.

Ahora, si tienes alguna experiencia con armas, este es el nivel de habilidad de lo que podríamos llamar aterrador. Estos hombres, siendo personas de la media sin asociación conocida con ningún gremio de esgrima, ni siendo soldados han hecho lo que posiblemente sea el extremo superior de las artes marciales en la actualidad. Y no lo lograrás solo con suerte.

Y para todos aquellos que dicen que las personas con menos valor tuvieron como máximo unas pocas semanas de entrenamiento … bueno, en realidad sabemos que en muchos lugares el entrenamiento militar una vez por semana era obligatorio para todos entre 16 y mediados de los 60 para conservar su derecho a vivir en una ciudad.

En el Codex Walpurgis escrito entre 1280 y 1320, el libro asume que todos conocen los conceptos básicos sobre cómo luchar (explica que todos sabrán cómo mantenerse en la posición correcta con una espada y un escudo) y eso demuestra que el manejo del arma era algo conocimiento común)

Por supuesto, los maestros de la época también escribieron cosas en sentido contrario:

“Ellos [los falsos maestros] también inventan movimientos oscilantes amplios y grandes, y a menudo usan dos o tres golpes antes del golpe real. ¡Y todo esto solo porque quieren ser alabados por personas sin educación! Practican paradas y columpios amplios y hermosos cuando comienzan a cercar para el espectáculo, y ejecutan ataques largos y de largo alcance lenta y torpemente y al hacer esto fallan y no pueden recuperarse de nuevo rápidamente, y así exponerse fácilmente. Eso es porque no tienen control ni medida en su cercado; Esto realmente no es parte de una valla seria. Para la esgrima escolar y para la práctica, usar esto puede ser útil, pero los movimientos serios de esgrima son simples, directos y rectos, sin ninguna duda y pausa, como una cuerda o como si todo se midiera y calcule exactamente.

Si alguien tiene la intención de golpear o empujar a otro que se para frente a él, ningún golpe o empuje en cualquier otra dirección o cambios amplios o muchos golpes ayudarán. Si quiere ponerle fin rápidamente y, sin embargo, duda y es lento, ¡debería dejar el Schantze (lugar de combate)!

Por lo tanto, debe golpear instantáneamente de manera simple y directa al hombre, a la cabeza o al cuerpo, directamente al objetivo más cercano y accesible que pueda alcanzar allí. Y esto debería hacerlo de manera rápida, ágil y mejor con un golpe que con cuatro o seis, o pasar un tiempo precioso mirando y analizando. También muévete ligera y ágilmente “.

Si nos fijamos en KdF especialmente desde el principio, la atención se centra en que hay muchas técnicas muy buenas y todas menos la atención se centra en obtener la iniciativa. Si no toma la iniciativa a tiempo, bien podría estar muerto. Muchos sistemas de kenjutsu también tienen esta mentalidad.

“También sepa y aprenda cuando habla:” Vor Nach esos dos … etc. “allí quiere decir las cinco palabras, Vor Nach Schwach Stark Indes y dentro de estas palabras se encuentra todo el arte del Maestro Liechtenauer y estos son los fundamentos básicos y el núcleo de Todo vallado a pie o montado, con armadura y sin él.

Por la palabra “Vor” quiere decir que todo buen tirador siempre debe ganar el Vorschlag, puede golpear o fallar. Y cuando Liechtenauer dice “Golpea y apúrate con el hombre, apúrate si puede acertar o fallar”. Esto significa que, tan pronto como se acerque a su adversario al pisar o correr, debería atacar instantáneamente tan pronto como esté seguro de poder alcanzarlo con un paso o un salto. Luego debe atacar a su cabeza o su cuerpo, sin ningún temor a la apertura que pueda golpear mejor. Por lo tanto, debería ganar el Vorschlag, y no es importante, si lastima directamente al adversario o no. También debe estar seguro con la medida correcta de sus pasos, para que no pueda caminar demasiado corto o demasiado largo.

Si ahora golpea con el Vorschlag, entonces sigue al instante con el golpe. Sin embargo, si defiende el Vorschlag de modo que se desvía o desvía el ataque, ya sea un golpe o un empuje, lejos de la apertura prevista con su espada, ahora debería, con las espadas todavía en contacto, sentir o ten en cuenta si es blando o duro, débil o fuerte con la espada.

Si ahora siente cómo actúa el adversario en su esgrima, si es fuerte o duro, en el momento en que se da cuenta de esto, debería hacerlo, mientras el adversario todavía se está protegiendo, volverse blando y débil y en el caso de que el adversario sea débil. , viceversa. Para asegurarse de que uno no pueda atacar, debe ejecutar instantáneamente el Nachschlag, lo que significa que ataca nuevamente mientras el otro todavía se protege del Vorschlag, ya sea con un golpe o un empuje. Por lo tanto, puede emplear diferentes técnicas para apresurarse o correr hacia sus aberturas y, por lo tanto, está permanentemente en movimiento y muy cerca de él, y esto debería hacerlo sentir tan irritado y confundido que solo está ocupado protegiéndose a sí mismo y no puede atacar. Si uno tiene que defenderse o debe ser consciente de los ataques que se dirigen contra él, está en un peligro mucho mayor que el que lo ataca, porque puede defenderse o ser golpeado. Y esto hace que sea muy difícil para él obtener la oportunidad de sus propios golpes. Entonces Liechtenauer dice: Te digo sinceramente, nadie defiende sin peligro, si entendiste esto, él no vendrá a las huelgas.

Si estas cinco palabras, en las que se basa esta enseñanza y todas las demás cercas, no se cumplen, entonces esta es la razón por la cual un campesino valiente a menudo derrota a un maestro al ganar el Vorschlag “.

Entonces, la filosofía principal es aplicar presión sobre el oponente, y si no lo haces, estarás muerto.

Y realmente, como dije, el tipo de avarage probablemente sabía bastante sobre el manejo de armas y representa al menos un desafío moderado para un esgrimista de nivel olímpico y un maestro sería un terror impío sobre un esgrimista moderno.

Pero otra cosa es que debemos tener en cuenta: los tiradores modernos tienen absolutamente 0 experiencia en situaciones donde la muerte es una posibilidad muy real (no deseada, pero puede suceder) y las lesiones son una garantía. Lo que puede disminuir la brecha de habilidades.

Voy a suponer que por “espadachines históricos” te refieres a un tirador de estoque. Si son “típicos”, eso significa que estamos lidiando con un idiota con una espada, tiene poco entrenamiento, si es que tiene alguno, y es básicamente el equivalente renacentista de un matón en busca de una pelea. Entonces, si el esgrimista moderno es altamente entrenado, tendría una buena oportunidad contra el rufián bravucón.

Muchas personas tienen esta extraña idea errónea de que si alguien entrena en un arte marcial orientado al deporte con reglas de alguna manera, esas reglas se aplicarán en cualquier situación y el practicante será incapaz de sobrevivir en una pelea real sin reglas. Esto parece provenir principalmente de personas que nunca han probado las artes marciales. Puedo decir por experiencia que el aprendizaje dice que el MMA no te hace incapaz de patear a alguien en la ingle si es necesario. Todo lo contrario, te da la capacidad de hacerlo mucho más rápido y más duro al mismo tiempo que puedes bloquear. Entonces, aplicando este principio a la esgrima, podemos asumir con seguridad que un esgrimista deportivo no pensará que puede ganar un duelo hasta la muerte con solo anotar cinco toques. Sabrán que la espada de su oponente puede causar un daño grave y se ajustarán en consecuencia.

Por supuesto, hay algunas cosas que presentarían un desafío mayor para el tirador. El estoque será mucho más pesado que un florete, sable o espada, lo que ralentizará su juego de espada. Estarán acostumbrados a pelear en una franja, por lo que no tendrán mucha experiencia dando vueltas a su oponente. Sin embargo, equilibrar esto es el hecho de que estamos luchando contra un esgrimista “típico”, es decir, un shmuck con una espada.

Yo diría que las probabilidades son casi iguales.

Probablemente mal. La mayoría de nosotros simplemente no estamos preparados para una pelea como esa.

Los esgrimistas serios que se han entrenado con ese tipo de escenario en mente, usando equipo histórico adecuado, estudiando manuales históricos adecuados y entrenando, entrenando y entrenando, probablemente estarían bien (suponiendo que sean buenos en eso). Los que han estudiado varios manuales y saben cómo manipular su estilo de pelea y sorprender a su oponente con algo que nunca antes había visto probablemente lo harían bastante bien. Dada la nutrición y la medicina modernas, si se han mantenido en forma, probablemente estén mejor físicamente que la mayoría de las personas con las que se encontrarían en tiempos históricos.

Sin embargo, la mayoría de los tiradores recreativos no le dedican ese tipo de tiempo y atención. Estamos contentos de que las reglas digan que no pueden golpearse el cuerpo entre sí o golpearse en la cabeza con el pomo o cualquiera de las otras docenas de reglas que los esgrimistas modernos observan por motivos de seguridad, que no tienen lugar en una salida y lucha por tu vida. Los tiradores de estilo olímpico estarían muertos en el agua a menos que se hayan entrenado en otras tradiciones, porque algunos de los ataques a los que están acostumbrados a sumar puntos no serían incapacitantes (o incluso posibles) en una verdadera pelea con un personaje histórico. arma, y ​​no están entrenados para defender grandes porciones de su cuerpo que los inhabilitarían si son golpeados, porque esas no son zonas objetivo en florete y espada de estilo olímpico.

Además, la mayoría de los tiradores recreativos no tienen el tipo de condición física que nos permitiría durar en una pelea como esa, porque trabajamos en edificios de oficinas durante la mayor parte de la semana y salimos a entrenar algunas noches al mes durante una hora. o dos. No es que todos los espadachines históricos fueran especímenes perfectos de aptitud física tampoco, pero probablemente trabajaron en trabajos al aire libre que los mantuvieron en movimiento y los mantuvieron más fuertes, físicamente, que su empleado de oficina promedio, y con mejor viento. Ese tipo de cosas importan en una pelea.

Si todo es igual, sería un empate 50/50. Supongamos que cada combatiente se encuentra en condiciones físicas igualmente buenas. Suponga que cada uno lleva la misma ropa protectora. Cada uno está de pie en el mismo terreno de calidad. Finalmente, para ser una prueba justa, tendrían que tener la misma arma. Luego se reduce a cuál tiene más talento y más entrenamiento, mejor tiempo y distancia.

Un esgrimista moderno con un año de entrenamiento perderá ante un espadachín histórico con toda una vida de entrenamiento. Un espadachín histórico que toma un arma estacionalmente para una batalla ocasional perderá ante un esgrimista olímpico moderno. Sin lugar a duda.

La familiaridad con el arma importaría. Cada arma tiene sus técnicas y ventajas. Si está trabajando con un arma desconocida, estaría en desventaja.

Si las armas no son iguales, apostaría por el que puede golpear un objetivo pequeño rápidamente a la mayor distancia. Un esgrimista con espada puede alcanzar un objetivo del tamaño de un cuarto a buena distancia. Sospecho que un samurai altamente capacitado o un espadachín largo podría partir una nuez con gran velocidad a larga distancia. El combatiente que pudiera golpear más rápido a la mayor distancia ganaría.

Sin embargo, todo lo anterior es bastante académico, porque todo nunca es igual. Si hablamos de promedio versus promedio, en una pelea justa uno a uno con ambas partes frescas, el tirador moderno está en una forma mucho mejor y mucho mejor entrenado que el espadachín histórico promedio. El atleta moderno se adaptaría rápidamente a los riesgos de vida o muerte y mantendría una distancia mucho mejor. Los ataques serían cautelosos y rápidos. El esgrimista moderno ganaría.

Cambiar las circunstancias actuales a los tiempos históricos. Todos han estado marchando durante días. Todos acamparon bajo la lluvia y comieron mal. Tal vez enfermo de disidencia. Quizás deshidratado. El terreno es áspero, tal vez lodoso, y la ropa no se adapta bien al atletismo. Y no es una pelea justa, todo vale. Ahora apostaría al espadachín histórico todo lo demás igual. Un espadachín moderno está acostumbrado a luchar fresco y en perfectas condiciones. El espadachín histórico está acostumbrado a las privaciones y a las luchas agotadas.

Si tuviera que pelear, como un antiguo esgrimista clasificado a nivel nacional, me gustaría una cota de malla ligera, buenos zapatos y algún tipo de protección para la cabeza. Para arma sería una pica, una espada moderna y una daga de respaldo de 12 pulgadas. Luego reza para que el otro lado tenga habilidades promedio, no habilidades excepcionales.

He peleado en una pelea usando una espada pequeña contra un oponente de espada lateral más largo y pesado. Estaba usando un juego de pies de esgrima, ellos estaban usando un juego de pies circular de estilo estoque. Algunas observaciones

El arma más ligera bailaba alrededor de la más pesada. Al entrar y salir corriendo, fue posible anotar múltiples golpes en el pecho y el abdomen sin ser detenidos, la cuchilla agarrada o golpeada a cambio.

El juego de pies circular realmente no ayudó mucho para evitar los ataques de estilo lineal, especialmente si estaban arrinconados en una esquina (estábamos dentro de una sala para esto). Por el contrario, tenía que asegurarme de tener espacio para retirarme y reposicionarme.

No querías quedarte a corta distancia después de un golpe. . . aunque la espada de espada pequeña no se cortaría, era realmente demasiado liviana para ser utilizada para detener un buen corte de la otra arma que tiene una masa considerable. Los empujes, por otro lado, podrían desviarse usando el forte / guardia (y también su mano izquierda, si es necesario. Pero esa es una técnica de estoque, no esgrima deportiva).

Mi oponente estaba usando un guardia contratado. . . en retrospectiva, si hubieran mantenido el arma extendida y aprovechado su tamaño más largo, podría haber reducido muchos de mis ataques exitosos y agresivos (no querrás saltar sobre la hoja de una espada lateral de 117 cm … incluso el embotado los que entrenan duelen!). Esta es más una táctica de esgrima deportiva, ¡imagino que sostener una espada de 3.5 lb con el brazo extendido durante un período prolongado de tiempo es un poco difícil!

Aunque muchos de mis ataques impactaron sin una respuesta efectiva, no estoy seguro de cuánto daño (en una pelea real) habrían hecho. Asumiendo que ninguno de nosotros hubiera sido blindado en un duelo civil, nada habría sido instantáneamente fatal o incapacitante, y se puede imaginar con la adrenalina que tal vez incluso una lesión mortal no detendría de inmediato al oponente capaz de lanzar un ataque efectivo y efectivo. contraataque letal. Las lesiones por hemotórax y neumotórax, aunque increíblemente peligrosas, pueden tomar bastante tiempo para matar.

Por el contrario, la sección de la cuchilla de la espada lateral es considerablemente más grande para una lesión punzante y un buen golpe probablemente amputaría una extremidad si golpea. Por lo tanto, un golpe exitoso de un arma más grande (en mi opinión) sería más probable que detuviera a un oponente más rápido o causara una herida de desangrado que mataría en segundos.

Nuevamente, considerando una situación de pelea “real”, estaba siendo mucho más imprudente y agresivo usando tácticas de esgrima ya que usábamos máscaras y armas de combate. Si esto estuviera usando cuchillas vivas, probablemente sería mucho más cauteloso, o de lo contrario tendría que desarrollar algún tipo de autoconfianza suicida / fatalista para lanzarme a un ataque total.

Como ha dicho Daniel Ma, el juego de pies, la distancia y el tiempo fueron la clave. Espere una apertura, apresúrate, golpea, saca el bejesus de Dodge y vuelve a una distancia segura. Cuando las armas tienen desajustes obvios en términos de peso, longitud y velocidad, esta es básicamente su única opción.

Si toma las preguntas literalmente, en ningún lugar dice que esta es una situación bélica, es decir, hasta la muerte. Podría ser solo un partido amistoso. En cualquier caso, si los oponentes usaron la elección de armas del espadachín, ventaja = espadachín. Si el espadachín usó su arma preferida contra un esgrimista moderno, espadachín de ventaja. Pero si a ambos se les exigiera usar la espada de los esgrimistas modernos, el espadachín podría reaccionar con “¿cómo demonios puedo hacer lo mío con esta arma de” juguete “?” En este caso, ventaja = tirador, familiarizado con la tecnología.

Los esgrimistas modernos serían asesinados.

Hay reglas y cortesías y dispositivos de seguridad en las cercas modernas. Todo por una buena razón y todo diseñado para hacer que el deporte sea agradable. Cual es.

Los espadachines históricos no están jugando por puntos, están jugando por siempre y no van a cumplir ninguna regla.

Un espadachín histórico se acercaría a usted lo más rápido posible para entrar dentro de su rango de movimiento, haciendo que su larga y delgada cuchilla sea inútil. Luego va a patear, desgarrar, morder, escupir, golpear la cabeza, usar el pomo de su espada para romper su cara y desarmarlo lo más rápido posible antes de pisotearlo o cortarlo en pedazos.

No contestar.

¿Te refieres a esas pequeñas espadas que parecen romperse con el viento? En primer lugar, no puedes bloquear una espada con algo que se dobla, simplemente no puedes,

¡Intenta bloquear eso!

Una ventaja que puedo ver es que si el espadachín no estaba blindado, la espada de esgrima ligera podría matar al espadachín, si se tratara de un esgrimista olímpico, probablemente podrían atravesar los huecos en la armadura (agujeros para los ojos, cuello, rodillas, etc.) si el El tipo llevaba una armadura de cota de malla que la espada podía deslizar a través de los huecos.

Así que aquí están las estadísticas

Espadachín

Debilidades

  • En promedio, eran campesinos con algunas semanas de entrenamiento.
  • Despacio con la armadura pesada
  • Podría subestimar el arma endeble
  • Lagunas en la armadura de cota de malla

Ventajas

  • Armadura
  • Armas fuertes y pueden usar ataques de barrido
  • Generosamente más en forma que la gente de hoy

Esgrimidor

Debilidades

  • Solo puede usar la punta de la espada
  • Sin armadura
  • La gente generalmente duda antes de matar
  • La espada podría romperse si el hombre armadura de cota de malla se volviera y la punta de la cuchilla se rompiera

Ventajas

  • Mayor velocidad sin armadura.
  • Puede deslizarse a través de los huecos de la armadura.
  • Puede hacer que el enemigo los subestime

Espero haber ayudado!

Espero poder ayudar!

Al esgrimista moderno le patearían su @ $$. El viejo estilo europeo es rápido y brutal. La esgrima moderna implica un movimiento mínimo y ataques entrenados y enfocados. Además, los tiradores están acostumbrados a llevar espadas ligeras y nunca aprenden golpes de pomo.

Bueno, el espadachín histórico no va a exclamar “¡touché!” e inclinarse fuera del partido con un toque de la lámina a su armadura. El tirador moderno sería rápido con excelentes reflejos, pero no sintonizado para aplastar al oponente. Un oponente sin armadura, sin una espada real (que puede usarse para defensa) sería cortado, atravesado, empujado al suelo y pisoteado hasta la muerte. Su única posibilidad sería clavar su lámina o espada sin hornear en un ojo, garganta o corazón rápidamente.

Una pregunta demasiado amplia.

En uno a uno en una arena, probablemente muy bueno, pero depende del espadachín y el equipo. Los tiradores confían en el juego de pies y la velocidad. Decir contra un celta con una espada larga y sin escudo, entonces probable victoria. Un soldado romano con la armadura y el escudo o un hombre armado sería duro.

Pero los campos de batalla son ásperos, lodosos, montañosos, arenosos, etc. un resbalón o paso en falso.

En un duelo, un esgrimista moderno PUEDE tener una oportunidad si entrena duro. Tenía acceso a una educación que pocos ‘espadachines’ históricos tenían.
(Pocos wariors históricos tenían espadas como armas principales).

En una pelea, un ataque repentino, un combate cuerpo a cuerpo, cualquier fanático moderno está CONDOMINADO. No hemos experimentado tal brutalidad. No entrenamos para eso. Pocos de nosotros tuvimos que experimentar para seguir luchando mientras estábamos heridos en un entorno caótico.

Probablemente bastante mal. Según mi experiencia, los tiradores modernos no piensan en las consecuencias de sus acciones, especialmente cuando se trata del golpe, pero no se sientan afectados por su forma de pensar. La mayoría actúa como si solo golpeara primero para anotar un punto, invalidando el golpe de su oponente. Un espadachín histórico no pensaría de esa manera. En una verdadera pelea con espadas, ambos golpes “contarían” y terminarían con dos espadachines heridos o muertos.

Sospecho que un tirador de aluminio podría tener problemas bastante rápido, ya que las reglas y técnicas de florete son demasiado abstractas contra un oponente que probablemente las pateará en la ingle mientras intenta golpearlas en el hombro.

Un espadachín Epee tendrá un enfoque mucho más cauteloso y más respeto por la espada y podría sobrevivir el tiempo suficiente para infligir algunas heridas desagradables.