Al igual que con cualquier representación de una batalla, qué elementos de la batalla se eligen para mostrar y cómo se dispara y edita la batalla hacen una gran diferencia en lo emocionante que es la batalla.
Enormes ejércitos que caminan semanas o meses y se preparan laboriosamente para la batalla es aburrido, sin importar qué época se elija, por lo que debemos comparar el momento de batalla en pantalla ahora con el momento de batalla. Las batallas más antiguas eran mucho más prácticas que ahora, sin tanques, helicópteros, explosivos, etc., lo que limitaría algunos elementos de la batalla, pero había mucha más intensidad y personas cara a cara que ahora. Es un poco un empate.
La conclusión es un buen director, director de fotografía, coordinador de peleas, gran cantidad de extras y un presupuesto sólido que puede hacer que cualquier batalla sea tan interesante como cualquier otra. Sin embargo, siempre habrá muchas licencias creativas al crear esas escenas. Como una espada que puede atravesar a tres soldados a la vez o un disparo de rifle que puede hacer explotar un automóvil en el aire.
Los conflictos de vida y muerte siempre nos han fascinado.
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