Haría que su equipo sea un trabajo en progreso. Siempre valorarán algo más por lo que han trabajado en lugar de que se les dé de forma gratuita. En cuyo caso, tienes algunas opciones. Solo tenga en cuenta que debe planificar un nivel más alto de lo que comienzan, ya que es probable que suban de nivel para cuando encuentren todo.
- Equipo preestablecido: eche un vistazo a los kits de equipo aquí: Kits de equipo: Pathfinder_OGC y luego espolvoree alrededor de 900 gp de equipo adicional, armas y baratijas mágicas para dar cuenta de 1 nivel de aventuras. Haga esto para cada persona, no total. (ajustar si es un nivel superior) Este es el enfoque más equilibrado, ya que garantiza que terminen con todo lo que necesitan. ¿Cómo obtienen este equipo? Depende Recuperarlo de los guardias de la prisión es el enfoque cliché. También podrían robar una tienda de suministros de montañismo, encontrar aventureros muertos (¿alguien engancha la historia?), O cualquier otro método que se te ocurra. Es rápido, es fácil, es clásico.
- Trueque: haga que sus aventureros se encuentren con algo valioso. Ya sea una piedra preciosa, un artefacto mágico (inutilizable por ellos), o incluso solo algo de información. Use esto para intercambiar por su equipo. Cuanto mejor comercian, mejor obtienen. Haga que sea lo más interactivo posible, no solo una verificación de evaluación. Claro, podrían comenzar más o menos poderosos que antes … pero meh? Permanecer perfectamente dentro de los números estándar es aburrido.
- Dinero: este es tu último recurso. Pídales que obtengan una pila de oro de alguna manera y que los envíen de compras por la ciudad. Es como la creación de personajes, pero con retraso.
- Ahora es divertido si no te importa un comienzo lento y algo de trabajo de tu parte. Piensa Skyrim. Empiezas con nada más que un arma de baja calidad convenientemente colocada. (sí, algunas clases serán OP aquí y los magos serán casi inútiles, así que trata de manera apropiada) Haz que se esfuercen por algunas peleas, trampas y desafíos. Esto es diferente del número 1 en que, en lugar de que las cosas estén todas juntas, lo esparces por toda el área o como botín en los enemigos. De repente, encontrar antorchas en un Goblin es un gran problema cuando es la única forma de encontrar una.