No podía entender el objetivo básico de este tema o teoría en él. ¿Este tema solo proporciona una herramienta / mecanismo para describir y analizar o MODELAR situaciones de decisión interactivas o este tema también intenta proporcionar la solución requerida?

No soy el experto, pero déjame intentar responder.

Asumamos:

  • Tenemos 2 jugadores (en este momento) y ambos jugadores son racionales.
  • Los jugadores están jugando o haciendo negocios en los que son competidores entre sí, por lo tanto, ganar / perder o ganancias / pérdidas dependen unos de otros.

Debemos recordar lo siguiente:

  1. Como ya ha mencionado: Equilibrio de Nash: un concepto de solución de un juego no cooperativo que involucra a dos o más jugadores, en el que se supone que cada jugador conoce las estrategias de equilibrio de los otros jugadores, y ningún jugador tiene nada que ganar cambiando solo su propia estrategia [1]
  2. Un juego puede tener cero o más equilibrio de Nash.
  3. Todo el equilibrio de Nash en un juego no es la solución más rentable de ambos jugadores.
  4. No es necesario terminar siempre con un equilibrio de Nash. (En un partido de fútbol no hay equilibrio de Nash, solo gana un jugador / lado).
  5. Solo un jugador no puede cambiar su estrategia para aumentar las ganancias, ya que esto hará que otro jugador cambie su estrategia tan pronto como se entere. Y nuevamente terminarán con otro equilibrio de Nash.

Ahora intentemos entender.

  • Los jugadores juegan un juego por un número finito de veces, es decir, A suministra muebles a una empresa B durante 2 años . Por lo tanto, intentarán maximizar el beneficio individual (no les importa el oponente). A intentará obtener más beneficios al suministrar muebles de menor calidad a precios más altos.
  • El oponente intentará hacer lo mismo, y esto conducirá a un equilibrio de Nash y ambos jugadores terminarán con una solución que no es la mejor solución. B intentará negociar un acuerdo más barato posible. Y eventualmente, A terminará suministrando muebles de la más baja calidad a B en una tasa más baja.
  • Esto está sucediendo porque ambos no cooperan entre sí en la toma de decisiones y tratan de maximizar el beneficio individual y ambos toman decisiones simultáneamente (sin darse cuenta de la decisión del oponente mientras toman su propia decisión).
  • Ahora ambos terminarán en un Equilibrio de Nash menos rentable, incluso si ambos desean maximizar la ganancia. Ambos A y B terminan con una situación de perder-perder, pero es el equilibrio de Nash.
  • Ahora puede haber otro Equilibrio de Nash en el juego, que puede aumentar las ganancias para ambos, pero los jugadores no pueden elegir eso ya que quieren evitar cualquier riesgo y jugar con seguridad. Por ejemplo, A suministra muebles de buena calidad a B, si B no se está negociando.
  • Pero los jugadores estarán en el equilibrio no deseado de Nash si no utilizan los conceptos de la teoría de juegos.

Aquí algunos factores juegan un papel importante:

  • Cooperación versus no cooperación.
  • Toma de decisiones simultánea vs. secuencial.
  • Repetición finita vs repetición infinita del juego.

Un jugador racional considerará lo anterior antes de tomar una decisión. Use la teoría del juego, uno puede predecir los diferentes resultados, es decir, si el jugador A hace esto, entonces el jugador B lo hará. Luego verifique si el juego está alcanzando el equilibrio más rentable / deseable. Si no es así, considere cambiar la estrategia para que conduzca al equilibrio deseado.

En resumen, la teoría de juegos ayuda a:

  • Comprender la estrategia del oponente.
  • Te permite elegir lo mejor de ti y lo mejor para todo el juego.
  • Le permite decidir su movimiento ganador para la próxima vez.
  • Nunca ofrece una solución directa, sino que lo guía para tomar decisiones racionales y llegar a la solución deseada.

Ahora déjame darte un ejemplo simple para resumir.
Hay un juego llamado Nim, jugado entre 2 jugadores, no cooperativo, sin equilibrio de Nash, toma de decisiones secuenciales, repetición finita. Ahora, ¿cómo puedes idear una estrategia ganadora antes de hacer tu próximo movimiento? [2] [3]

Si no cubrí alguna parte de su pregunta, no dude en preguntar en los comentarios.


[1] equilibrio de Nash
[2] Nim
[3] Teoría de juegos a través de ejemplos

Mi respuesta a su pregunta: “¿hay alguna forma de detectarlo por la teoría del juego?”, Es que realmente depende de sus suposiciones en el juego. En particular, si el juego es un juego de un solo paso o juegos recíprocos. En su ejemplo (dilema del prisionero), generalmente lo configuramos como un juego de una ronda. Por lo tanto, cuando la prisión piense en su estrategia, adivinará la estrategia de otros jugadores. Por lo tanto, un jugador necesita lograr la mejor recompensa dada la estrategia racional de otro jugador. Esa es la razón principal por la que existe NE.

Para detectar la recompensa más alta, un método normal es negociar con otro jugador antes del juego, pero en este caso, los créditos y la reputación llegan al juego, que son difíciles de medir o decidir. Se necesitan más suposiciones aquí. Y, por lo general, haremos que el juego se repita, para que podamos observar la influencia de la paciencia, las credenciales y las reglas en el comportamiento de los jugadores. Te sugiero que tomes un curso serio si estás interesado en las teorías de los juegos. Hay mucho que aprender